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Briefing · WARDOGS

Descubre qué es WARDOGS

Wardogs es un FPS de guerra que combina varios estilos de juego, siendo un sanbox militar de 100 jugadores, con 3 bandos y economia persona

Modo de Juego

Wardogs es un FPS de guerra que combina varios estilos de juego, siendo un sanbox militar de 100 jugadores, con 3 bandos y economia personal

El modo de juego, inspirado en ‘King of The Hill’ de Arma 3, enfreta tres equipos por controlar una zona, el equipo con mas jugadores dentro suma puntos

100
Jugadores
256
km² de mapa
3
facciones
  • Valkyria
    0/ 100
  • Manticore
    0/ 100
  • Lonestar
    0/ 100

Economia · Dinero persistente

MONEY

Cada jugar comienza con 10.000, Podras comprar equipamiento que al morir pierdes, pero siempre podras volver a recuperarlo,

001 / ¿Cuanto dinero tengo?

Los jugadores nuevos comienzan con un pago de 10.000$ que podrán invertir para empezar

$10.000

002 / ¿Cómo gano dinero?

si estas en la zona, contruyes en fob, llevas suministros, si matas enemigos, pero ten cuidado que también puedes perderlo si matas aliados

003 / ¿Y si me quedo sin dinero?

Siempre tendras un arma con un cargador totalmente gratis para poder equiparte, igualmente siempre podrás robar los loadout de tus enemigos (¡o aliados!)

Oficios de campaña

No solo hacen falta soldados...

En Wardogs hay seis ramas de especialización, pero no tienes porque elegir: llevar una llave inglesa en la mano para arreglar un tanque y desfribilador en la mochila para salvar a tus compañeros de la muerte es una opción.

El terreno también combate

Las paredes se rompen, las balas rebotan...

Combate urbano con destrucción del entorno en WARDOGS
Imagen propiedad de Team 17

Podras destruir casas con vehiculos o explosivos, de esos que hacen BUM!, eso si, no esperes tirar un edificio entero.

Ten cuidado con las balas; si disparas hacia una pared de lado, estas pueden rebotar contra paredes y matarte.

Chat · Proximidad de jugadores

Canal: proximidad local

Alcance: aliados y enemigos

Señal activa

El chat local es un chat de proximidad, pero ten cuidado, es tanto para aliados como para enemigos, así que... Podrás avisar a ese enemigo de que estás en su espalda antes de matarlo.

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